programming

Схемы оплаты веб-агентства

Internet for Money

Четверг будет днем рабочим. Сегодня пост про «схемы оплаты» работы для веб-агентства или для фрилансеров. Я уже писал ранее, что мы с товарищем открываем веб-агентства и для портфолио делали сайты. Плюс по знакомству (никогда не берите такие заказы!) попросили сделать несколько сайтов (примерно 20…) Что имеем в итоге на данный момент? Оплачено было только 4

Git, просто git

Новый пост из цикла «Полезный софт», про Evernote и Workflowy уже рассказано, настал черед Git’a 😉 Для начала, что такое Git.  Git (гит) — распределённая система управления версиями. Проект был создан Линусом Торвальдсом для управления разработкой ядра Linux, первая версия выпущена 7 апреля 2005 года. Программа является свободной и выпущена под лицензией GNU GPL версии 2. ©Wiki На данный

Telegram channel

Пробуем продвигаться дальше, статистика гугла и яндекса конечно радует последнее время, но совершенству нет предела!=) Начинаем осваивать Телеграм канал. Суть — все обновления блога будут автоматом публиковаться на канале, позже возможно добавлю еще что-нить=) Так что все кто юзают данный сервис — велкам!=)

Вспомним про Tumblr

Вспомнил тут, что есть у меня акк Tumblr’a… Зашел — удалил всякую фигню (емае, это правда я писал?! под чем же я тогда был…), короче очистил, щас пробуем настроить кросспостинг. Главное сейчас не запутаться, что куда репостится — твиттер, фб, тумблер и прочие соцсети (и куда мне столько…) Пост больше тестовый и чуть чуть рекламный

Контроль ХАОСа

[su_quote cite=»Терри Пратчетт. Интересные времена»]Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован.[/su_quote] Хаос в делах, хаос дома, хаос на компе, хаос на столе, хаос, хаос, хаос… Ненавижу. Хаос на компе не дает работать — отвлекает. Хаос на столе — аналогично, отвлекает/раздражает/бесит >_< На данный момент я дожил уже до хаоса в голове, вроде бы и дел

Programming | GameDev | Pause

В связи с тем, что мне предстоят поиски второй работы (не фриланс и не какая-нибудь фирма однодневка) решил быстренько восстановить знания по Андройду, методологиям разработки, СУБД и прочим и подобным. Поскольку качество и читабельность моего кода мне самому крайне не нравится — буду исправляться, в связи с этим посты по играм временно приостанавливаются, а начинаются

Programming | MonsterHunter | Part#3

Я безнадежно просрочил пост с кодом, но есть уважительная причина — редизай блога, который я планировал уже в течении года. НЕ все еще готово, многие посты придется переписывать, но «процесс идет» как говорится. А сегодня продолжаем МонстрХантера=)